Musikk i spillindustrien

Stemning på topp

Spillindustrien er i konstant vekst, og bransjen som helhet har aldri opplevd bedre tider enn nå i det 21. århundret. Samtidig har selve spillerne blitt langt mer kravstore – nå er det ikke lenger nok med en 2D-verden og MIDI-lyd som bakgrunn. Nei, nå skapes spillmusikken av store, kjente produsere og tilpasses perfekt atmosfæren i det gitte spillet. Det er en utrolig vanskelig jobb å finne perfekt spillmusikk, men det er både spennende og krevende å holde på. Som regel deles musikk i spillindustrien i to deler – sanger og låter som er skapt spesielt for et spill, eller musikk som rett og slett passer inn i spillet. De store spillutviklerne og internasjonale spillselskapene leier gjerne inn alt fra et par artister til hele orkester for å skape den perfekte musikken. Mindre spillutviklere bruker derimot noenlunde kjente sanger – så lenge de får lov, selvfølgelig.

Egendefinert musikk

gtasMange spill gir oss følelsen av frihet, følelsen av total uavhengighet. Grand Theft Auto er et godt eksempel – gjør hva du vil, hvor du vil, med hvem du vil. Derfor måtte også musikken være utrolig bred. Vips, så fant man over et dusin ulike radioer å høre på. Det samme kan gjelde alle mulige andre spill – du som spiller kan enkelt skru av alle bakgrunnslyder og deretter sette på egen musikk. Kanskje ikke helt det du hadde tenkt deg, men det funker, det også. Enkelte ganger ønsker vi alle at en sang skulle begynne å spille når du gjør noe i spillet. Spillet Dracula, for eksempel, kan man spille som gratis casino spilleautomat på CasinoRoom – dette er ett av de spillene som Trails of Tears musikk burde passet godt til. God musikk skaper tross alt stemningen i et spill, derfor regnes det som en veldig viktig faktor av spillindustrien.